直播平台网络负载测试:卡顿、掉线、崩溃,问题到底出在哪?

晚上八点,某热门主播开播,弹幕刷屏,礼物特效满屏飞——突然,画面卡住,声音断续,几秒后直接黑屏。用户刷新重进,发现排队人数已破十万。后台监控显示:CDN节点带宽打满、源站CPU飙到98%、数据库连接池耗尽。这不是偶然事故,是负载测试没做扎实的典型后果。

为什么直播平台特别怕“扛不住”?

和普通网站不同,直播是实时双向高压通道:每一路推流要解码、转码、分发;每一路拉流要选路、缓冲、渲染。10万观众同时在线,背后可能是30万+并发TCP连接、每秒数GB的音视频数据洪流。流量不是均匀滴答走,而是“秒级脉冲”——预告一发,瞬间涌入5万人,系统若没压测过这个峰值,立马失守。

真实压测,不能只看“能撑多少人”

很多团队用JMeter跑个HTTP接口,标称“支持50万并发”,结果上线后推流频频超时。错就错在:直播的核心链路根本不在HTTP层。真正要测的是:

  • RTMP/HTTP-FLV/SRT推流握手成功率(尤其弱网模拟下)
  • 边缘节点转封装延迟(从推流到首帧拉流是否<800ms)
  • 高并发弹幕写入时Redis队列堆积情况
  • 突发断流重连潮对信令服务器的冲击(如WebRTC的ICE交换)

一个接地气的压测小实验

用开源工具ffmpeg模拟100路推流,再用ffplay起500个拉流进程,观察关键指标:

ffmpeg -re -i test.flv -c copy -f flv rtmp://edge-server/live/stream_001

同时在服务端跑:ss -s看socket连接数,iftop -P rtmp盯实时带宽,docker stats查转码容器内存泄漏。别迷信“全绿指标”,重点看第400个拉流启动时,首帧延迟是否从600ms跳到2.3秒——这才是真实瓶颈。

别等大促才想起压测

某次跨年晚会前,技术团队提前两周做阶梯压测:每小时加压5%,直到突破设计容量120%。过程中发现GSLB调度策略缺陷——所有新用户被分到同一组老旧边缘节点,紧急切到权重轮询模式。当晚零故障。压测不是交差文档,是给系统做“压力体检”,数据要进日常监控看板,比如把“千人平均首帧耗时”设成告警项,超过1.2秒自动触发扩容。

直播不卡,不是运气好,是每个RTMP包、每条弹幕、每次心跳都经得起“万人突袭”的底气。